【Back 4 Blood】カードの効果を強めるシナジー研究 B4B攻略
タンクホリービルド タンク型はこちら
今回は接近(格闘)ビルド考察
2月12日更新版
位置についてと興奮状態が強いので入れる方向へ
固定
1コンバットナイフ→バフにより新時代のエース
2闘争心→必須 近接キルすると体力が2回復する
3前に立つな→味方次第 野良混ざるなら必須
4恐怖に立ち向かえ→外傷対策になるので、早めに取る
5アドレナリン分泌→キルするとスタミナを回復するようになる
6興奮状態
7ドーパミン大放出→弾かれなくなり、武器速度・効率がめっちゃよくなる
8生意気→ホリー以外の場合スタミナ効率確保
9先陣の心得→近接キルをすると一時的な体力を1得る外傷耐性にもなるので非常に便利
10脱出→拘束からのフルボッコ対策
11位置について
11までが固定で後はスタイルによって色々調整可能
ナイフを主軸に雑魚殲滅するため、
変異体に対しては銃やフラグで吹っ飛ばすといったプレーが可能
ボマーナイファー
12爆弾専門部隊
13予備ポーチ
14ダブルグレネードポーチ
15改良型爆発物
完全に格闘特化
12缶詰→最大体力は正義
13傷跡
14バイク用ヘルメット
15感覚麻痺
銃も使う2WAY型
12潜行
13クイックキル
14缶詰
15マガジンカプラー
味方の回復もするヒーラ兼務型
12サポートスカベンジャー
13湿布薬
14箱詰めのバック
15医療のプロ
前のver
B4B攻略カードの効果を強めるシナジー研究 【#Back4Blood】
ホリーでやるガチムチタンクビルドです
接近ビルド こちらは攻撃にも主眼をおいてますが、
こっちは守備重視です
ダメージ耐性を上げて被ダメを削りつつ
一時的な体力で外傷を防いでいく感じになります
ホリーの場合はダメージ耐性10% 敵を倒すとスタミナ10回復があるので
今回はホリーでキャラ固定したいので別にしました。
1月25日更新
傷跡が対雑魚ゾンビにかなり有益なので、ダメージ耐性を詰む前に取り入れるように変更
また一時的な体力確保を前へ
2月12更新
興奮状態が便利なので追加
固定
1闘争心→必須 近接キルすると体力が2回復する
2前に立つな→味方次第 野良混ざるなら必須
3コンバットナイフ→対雑魚ならこれ!スタミナ効率が良く威力も高い
4恐怖に立ち向かえ→2メートル以内にいるリドゥンを倒すと、一時的な体力を2得る 外傷耐性にもなるので非常に便利
5先陣の心得→近接キルをすると一時的な体力を1得る外傷耐性にもなるので非常に便利
6興奮状態
7脱出→拘束からのフルボッコ対策
8ドーパミン大放出→弾かれなくなり、武器速度・効率がめっちゃよくなる
9傷跡→酸や炎ゾンビ対策
10アドレナリン分泌→
11缶詰
12位置について
13バイク用ヘルメット
14感覚麻痺
15強盗→近接キルをすると弾と有刺鉄線が湧くようになる。(楽しい)
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汎用型後衛ビルド考察
2月11日更新分
位置について+興奮状態が最強LVに強い
固定
1前に立つな!→ベテラン以上では後衛はほぼFF防止の前の立つな!が必要になってくるので必須
2位置について→ホードが起きると弾が回復し銃の取り回しが良くなる
アラームドアを雑魚ゾンビが壊さなくなってホードが起きる事も増えたのも相まって一気にメタカードに
3興奮状態→ホードが起きると一時的な体力25を貰える
ホードが起きる度に皆に1/2鎮痛を飲んでもらえる
3潜行→前に立つな!とシナジーでしゃがみ撃ちするとクロスヘアが縮まる+FFの心配もないのでぶっ放せる
4クイックキル→ADS不能になるが、潜行とあわさり射撃精度が90%取れているので大体の武器はADSしなくてもまっすぐ飛ぶので操作も楽ちん
5金の亡者→金銭効率が段違いなので、ACT4やACTの後半スタートでない限りは必須
6リロード管理→武器を持ちかえるとリロードしてくれる位置についてとシナジーでホード時に武器チェンしながら弾をばらまける
状況に応じて順番入れ替え
7脱出→VCで拘束解除を支援出来るor反応が早い仲間がいるなら不要(味方依存強くなるのであると安心)
8パワースワップ→リロード管理とのシナジーで残弾が赤になったところで武器チェンジすると攻撃20%を貰える
9一つでは無意味→チーム残弾という概念が位置についてで消滅したので、
一気に使い易いカードになった
10予備ポーチ
11自信過剰
12弾薬ベルトー→リロードが早くなり、弾の残量が増える
13銀の弾丸→遠距離ダメージを底上げしてくれる
14大口径弾→ 貫通が上がるので、雑魚殲滅に大いに役立つ
15戦闘訓練
前のVer
#Back4Blood
内容はb4BJPさんの所参照でとりあえず野良ナイトメアで軽く流した感想
Runは関係無し RUN3兄弟最強
医学専門化が謎のナーフ
ゾンビがアラームドア叩かなくなった(ツール使うかホード受けろって事?)
ミニガンで変異体封鎖出来なくなった
最悪の状況のトレーラーをミニガンショートカット出来なくなった。
スロットを2増やす系はみんな速度ー5%に
一見するとプレイヤー強化の良アプデなんだけど。。。。
アラームドアの変更がえぐい、正直これだけでクソアプデと評価しても良いLV
ナイトメア1-2の難度がやばいです
2月11日追記
位置について+興奮状態のバフがやばい
必須LVで強い
重複する上に
チーム全体にかかるので、二人や三人で詰むと
大群(ホード)発生時に
「弾薬が15%回復、射撃中の移動速度が10%UP、リロード速度が25%、切り替え速度25%上昇」+「一時的な体力25」×詰んでる人数になるので、弾が尽きない上HPもかなり余裕になる
自己紹介