知能6個はほぼ固定として残り2個をどうするか。。。だと思うんですけど
体力の6はほぼ決まりだと思います。
物理防御力30%UP
自分への光の祝福(キャスト5%魔法攻撃力20%)10秒延長
自分へのドレイン(1秒毎にHPとMP1%づつ回復)10秒延長
光の司祭10秒延長(合計15秒)残り1の候補は何個かあるんですけど
個人的には
体力の5か
体力の5は
フレッシングフレアの強化が最大の魅力で
CTをー10秒してくれ、
対象を火傷状態にする(10秒間1秒毎に自身の攻撃力の0.05のダメージを与える
WIZは武器速度が2秒なのでDPSが魔法攻撃力の0・5になってる なので実質DPS分のダメージがでる)
体力の3
体力の3の魅力は闇のオーラ維持時のMP回復の増加闇のオーラはHPとMPのリジェネを手に入れる代わりに
キャスト(オーラ数×2)と魔法攻撃力(オーラ数×5)が下がるという困ったちゃんなので
塔の40階やハスタン10階でMP吸われる相手に対してのMP回復手段で
闇のオーラを使いたいけど、1段階以上にしたくないし、、っていうときに便利です。
ハスタンのクリアタイムボーナス1秒90点
60万残すには7分半残さないといけない
神話制作
弓21end
杖57end
剣3+103end
盾9end
ガンドレット47end
リング(Ⅰ)15end
リング(Ⅱ)43←連敗中
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